Je veux faire un mode duel du tetris,
il est fonctionnel est solo.

Pour commencer, je vais devoir
creer une div qui sera le rendu
du joueur second joueur. il sera a droite de la 
div principale qui lui meme sera legerement decale vers la gauche,
cette div sera grossierement identitique en style qui la div principale

je ne vais pas voir en temps reelle
les pieces du joueur qui tombe.
A la place quand le joueur 2 a mis une piece, il envoie un signal,
le joueur 1 envoie un signal egalement quand la piece tombe.

en mode duel, quand une ligne est clear, il envoie la ligne
moins la cellule qui a provoquer le clear (donc avec un trou pile
la ou la derniere piece est arrive) au joueur opposant.

Ce qui a pour effet de decaler toute les lignes vers le haut
a l'opposant pour recevoir la ligne recu avec le trou.

Pour se faire je vais devoir connecter les deux joueurs.

Il me faudra :

une class Duel il aura pour methode et membre:

action_queue: c'est un tableau qui repertorie tous les 
signaux a traiter, c'est un tableau qui sera partager
entre le joueur1 et le joueur2


Syncronise_game: fonction qui traite les 
actions de action_queue et qui verifie l'integrite du duel,
il va par exemple regarder l'etat du jeu de chaque joueur
pour voir s'il correspond bien a ce qui est attendu

il y aura different type de signaux.
Le signal bloc pose avec le type de bloc,
sa rotation et as position

le signal line cleared, avec le nombre de ligne
cleared et on ajoute le trou aussi

Aucune idee de si je dois utiliser web socket ou autre
